发布时间 : 2025-05-05
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贝塞斯达的总监陶德·霍华德近期因《上古卷轴4:重制版》的成功发售,以及《上古卷轴6》的开发进展而频频出现在公众视野。然而,玩家社区对他的反应则充满了戏谑和质疑。
据fandomwire报道,这位曾参与打造《上古卷轴》等经典RPG的传奇制作人,如今正面临信任危机,原因在于其屡屡“过度承诺却未能兑现”。在Reddit的《上古卷轴》讨论区,玩家们用各种梗图调侃陶德的开发宣言,并指责他曾多次许下承诺却未能实现,宣传的游戏内容与玩家实际体验之间的差距尤为明显。
例如,在每次作品发布之前,陶德总是承诺通过聚焦技能树等多种元素来提升游戏的角色扮演机制。然而,实际情况往往是角色扮演深度被简化。NPC立体塑造这一点也引起了广泛的争议。《上古卷轴4:重制版》让玩家重新体验了马丁·赛普汀等角色带来的情感冲击,这种通过深度关系推动叙事的设计在《天际》中却仅依靠少数角色勉强实现。玩家因此担心《上古卷轴6》可能会延续《天际》的叙事缺陷。
尽管陶德声称《上古卷轴6》正在开发中,但游戏平台j9九游会的玩家们更关心的是贝塞斯达能否回归《上古卷轴4》时期的设计哲学。如今,随着游戏机制日益同质化,玩家渴望看到更加丰富的角色系统和令人感动的NPC设计。如果这些核心诉求无法得到满足,《上古卷轴6》恐怕将成为“陶德式甜蜜谎言”的又一个牺牲品。