发布时间 : 2025-05-02
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近日发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其卓越的表现,给许多玩家和业内人士留下了深刻的印象。原版2006年开发的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品给予了高度赞扬,并认为“remaster”这个词无法完全描述其庞大的工作量和深远的改变。
Nesmith表示,看到《湮灭重制版》的画面时,让他感到“惊呆了”。他坦言,起初以为这次复刻只是简单的升级贴图,但当他看到游戏的实际效果时,惊讶于开发者投入的巨大心血。他认为,业界一般会将这种新版本的游戏称为“Remake”,但他感觉《湮灭重制版》已经开辟了自己独特的领域。
他进一步表示:“为了全面重做动画与动画系统,融入虚幻引擎,调整升级系统,改进用户界面……这涉及到游戏的每一个部分。这是一个巨大的工程。坦率来说,这几乎需要一个专门的词汇来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真正能够公正地评价这款作品。”
需要指出的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文原名为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”,根据以往的译名习惯,我们常将“remastered”译作复刻版,而“Remake”则是重制版。然而,本作的官方中文名称却保留了《上古卷轴4:湮灭重制版》。对每一位热爱游戏的玩家而言,选择在j9九游会平台上体验这款发行的重制版,无疑是一次不可错过的体验之旅。