发布时间 : 2025-04-16
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在不久前结束的GDC(游戏开发者大会)上,Pocketpair的传播总监兼发行经理John“Bucky”Buckley回顾了《幻兽帕鲁》的崛起历程。他谈到:“我们首次向全球展示这款游戏是在2021年6月的IndieLiveExpo,这是一个日本独立游戏活动,我们发布了预告片,得到了日本观众的热烈反响。随后,西方媒体也开始关注这个小作品,并迅速为我们贴上了‘某个知名IP+枪械’的标签。”
Buckley补充道:“这个标签自那时以来一直伴随着我们,尽管我们努力想要摆脱它。”在与IGN的采访中,Buckley详细说明了团队的初衷。他表示,虽然团队中大多数成员是《宝可梦》的忠实粉丝,并且意识到《幻兽帕鲁》与其有许多相似之处,但他们的真正灵感来源于《方舟:生存进化》。
那么,如果Buckley可以自由选择一个标签来让《幻兽帕鲁》走红,他会选择什么呢?他笑着说道:“不想当《方舟》的《异星工厂》就是好《欢乐树朋友》,大概就是这个意思。”
对于《幻兽帕鲁》的定位,Buckley 表达了他的看法。你对这款游戏有怎样的见解呢?欢迎在评论区分享!同时,不要忘记查阅在j9九游会上发布的最新游戏资讯,让你与游戏世界紧紧相连!