发布时间 : 2025-04-14
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长期运营的游戏系列无法总是保持不变。随着时间的推移,它们需要不断进步和改进,否则便会显得陈旧。开发者们意识到了这一点,并常常将新内容与最受欢迎的系列进行融合。然而,变化并不总是受欢迎。许多备受喜爱的游戏系列在经过调整后,可能引发玩家的失望,但也有一些经过重新设计的系列游戏不仅变得更加出色,甚至保持了早期作品的高质量。以下是来自外媒Thegamer的8款成功自我重塑的游戏系列。
2013年的《古墓丽影9》及其续作比早期作品更加扎实和严肃。这得益于主角劳拉的重新塑造,她变得更加真实和脆弱。这种扎实的特质在故事和游戏玩法中有着显著体现。
作为一款开放世界沙盒3D游戏,《GTA3》彻底改变了开放世界游戏的格局,深刻影响了该系列的发展。此前,系列作品都采用自上而下视角的2D街机风格。
最初的《合金装备》为2D潜行游戏,转型为3D后,其游戏性更加具电影感,潜行玩法发生了巨大的变化,这在很大程度上得益于技术的进步。
在一段时间内,《超级马里奥》系列仅是个2D横向卷轴平台游戏。但随着《超级马里奥64》的推出,虽然仍保持早期游戏的精神,但其3D设计极大改变了核心玩法,同时保留了马里奥特有的魅力。
虽然《战神》系列从未有过烂作,因此似乎不需要重新创作,但在2000年代后期,开发者仍然为其开辟了新方向。2018年的《战神:诸神黄昏》保留大量夸张的动作和暴力元素,但战斗节奏较早期作品略慢,更加有条理,同时过场动画更为丰富,整体体验更具电影感。
在机制上,《使命召唤4》与前三部作品无太大区别,核心枪战玩法未变,但这款游戏在“背景设定”上改变了整个系列,更开启了围绕在线多人游戏的潮流。
初期的《黑道圣徒》被贴上“GTA翻版”的标签,前几部作品确实有些相似于《GTA》。不过,在第三部作品中,该系列成功突破限制,自成一派,归功于开发者在荒诞元素上的加倍努力。
《辐射》系列的前两部作品是等距视角的回合制RPG,虽然有一定粉丝,但真正引爆热潮的是《辐射3》。尽管与前作有相同的世界观和设定,但带来了截然不同的体验,标志着这一系列的成功转型。
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