发布时间 : 2025-04-12
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育碧去年推出的《星球大战:亡命之徒》表现不佳,无论是在销量还是口碑方面都未达预期。这一情况似乎也对育碧后续作品《刺客信条:影》的发布时间产生了影响。育碧曾声明,推迟发布的原因是“基于《星球大战:亡命之徒》的经验教训”。不过,创意总监Jonathan Dumont透露,这次延期并未涉及重大改动,更多的是为了打磨细节。
在接受GamesRadar+采访时,Dumont被问及《刺客信条:影》是否因为《星球大战:亡命之徒》的反响而进行深层次调整,他明确表示:“其实并没有,我们只是想尽可能地打磨出最精致的游戏。”他补充道:“游戏的核心内容已经完成,我们只是在确保没有bug的情况下,让玩家的体验更加流畅。”
此外,Dumont指出,游戏的动态天气系统也是导致延期的因素之一:“这个系统涉及很多内容,我们需要仔细检查,确保其正常运行。”尽管此次延期主要是为了修复bug和优化体验,但育碧也趁机添加了一些叙事细节。
Dumont提到,在团队的后期试玩中,他们意识到可以进一步强化角色之间的关系,因此引入了一些情感戏份。例如,游戏中主角弥助与直江奈绪江一起仰望云朵、畅谈未来的场景就是延期后新增的。Dumont说道:“我们原本有一些类似的片段,玩家们非常喜欢这种内容。所以我们想,既然这样,那就再多加一点吧。”
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